《古魂》是由盘古魂工作室研发的暗黑风格动作游戏,为「魂之刃」系列第二代作品。游戏以北欧神话为背景,玩家将扮演轮回复生的「继承者」,从烈焰之地穆斯贝尔海姆启程,探索世界树支撑的九界时空。通过「虚忆」「古煌」「真骸」三条交错的时间线,玩家的选择将影响世界进程——选择「献祭」或「救赎」可解锁奥丁、洛基等神灵的神器与助战。战斗系统兼顾硬核操作与策略成长,随着诸神黄昏的逼近,玩家需以守护者之姿直面宿命。史诗级BOSS战、多分支剧情及沉浸式场景设计,共同构筑了这个黑暗而瑰丽的北欧神话宇宙。
古魂玩法
深魂战斗系统
游戏采用硬核动作机制,包含轻重攻击组合、精准闪避与破防技,部分BOSS需针对弱点进行「神性剥离」才能造成有效伤害。
时空穿梭抉择
在三条时间线中切换推进剧情,关键节点选择「献祭」或「救赎」将永久改变NPC命运,并解锁对应神灵的传承装备。
神器锻造体系
收集诸神遗落的符文与材料,可锻造超过200种神话兵器,每种武器附带独特的「神威技能」,如冈格尼尔之枪的贯穿特效。
九界探索解谜
世界树连接的九个国度暗藏北欧神话密码,通过解密卢恩符文、环境互动触发隐藏剧情,获取芙蕾雅祝福等特殊增益。
古魂亮点
暗黑美学呈现
动态时间线系统
三条时间线会因玩家选择产生蝴蝶效应,某条线的NPC死亡可能在其他时空触发新的支线任务。
神灵羁绊网络
与超过30位北欧神祇建立关系,洛基可能赠送变形道具,海拉则提供亡魂军团助战,不同组合衍生战术变化。
终末史诗感
从燃烧的巨人国度到崩塌的英灵殿,场景完美还原诸神黄昏的末日压迫感,最终战需同时应对苏尔特尔的烈焰与芬里尔的撕咬。
玩家评价
"时隔三年终于等到续作,献祭系统比前作更残酷但也更有代入感"
"洛基的恶作剧任务线绝了,被骗三次才发现他伪装成了铁匠"
("世界树地图的立体设计惊艳,但部分解谜提示可以再明显些")
"雷神之锤的打击感无敌,每次蓄力雷电都会让手机震动反馈"
详细信息
- 游戏大小: 1.5GB
- 游戏版本: v1.3
- 适合年龄: 16+
- 系统要求: 安卓5.0
- 游戏厂商: 苏州天魂网络科技股份有限公司
- 备案号码: 苏ICP备15059839号-6A
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