2.6版本是一个特殊的过渡版本,整个大版本当中只有着一名新五星角色的出现,而其余的三个角色都是复刻,其中就有2.0版本的大c黄泉。作为铺垫了三个版本的强力c位,黄泉的强度自然是不言而喻的,但临近版本末期,黄泉是否还值得抽取就是一个需要考虑的问题了。
黄泉作为虚无命途的大c,有着与其他角色截然不同的终结技充能方式,秘技效果更是能跳过战斗环节,直接斩杀遇到的小怪,十分的强力。由于自身的终结技可以无视弱点完成削韧输出,所以在大部分的环境下都有着极为不错的输出。但黄泉有着一个致命的毒点,那就是锁配队,额外能力二需要黄泉的队伍当中至少存在着两名虚无角色,才可以吃满160%的全伤害加成,这就是一个比较大的问题了。黄泉,两名虚无角色,再加一个生存位,基本上是锁死的配队,无法再加入其他的同谐角色辅助,因此黄泉的伤害还是有所局限的。
除此之外,黄泉对于专武还有着极大的需求,专武对黄泉的提升不仅是伤害上的,更是机制上的,可以大大提高黄泉的终结技充能速度,对实战的影响巨大。如果之前没有抽取黄泉,此次只准备了一金的预算,那这个角色完全可以跳过,等待3.0版本的大c出场。毕竟下个版本的两个五星角色都已经明了了,星期日专属召唤物辅助的定位,加上新版本全新的遗器,都预告着全新召唤大c的来临。毕竟数值膨胀在星铁当中是很常见的,1.0版本的大c镜流也是在黄泉出场之后逐渐没落,所以此处如果只准备了抽取黄泉本体的预算,就不如直接跳过抽取,等待后面更强力的c位出场。
但如果已经抽取了黄泉的本体,队伍当中还没有其他的大c,那也可以补一个黄泉的专武,毕竟提升还是十分显著的。在有了黄泉的本体和专武之后,如果预算充足,想要进一步补强黄泉,那就建议抽取到二魂。黄泉的二魂可以直接解放其行迹的配队需求,将虚无角色的数量放低至一名,同时在自身回合到来之后自动充能,搭配上花火的拉条和爆伤加成,既可以保证黄泉的终结技释放频率,还可以让其的伤害更上一个台阶,即便是在3.0版本,也会有着不错的表现。