在角色进入游戏世界之后,我们可以在基础面板上看到所选任务对应的各个值,比如生命,饥饿,理智,启蒙,潮湿等等。这些属性值都是后续影响角色生存的重要数据,想要确保后续生存的顺利,这些值的功能就一定要提前掌握。
生命值是游戏中最主要的机制之一,除了玩家以外,大部分的生物也都有着自己专属的生命值。生命值与饥饿值不一样,它不会自动损耗,只有在角色受到攻击之后才会降低,当所有的生命值耗尽之后,角色就会直接死亡。死亡之后的角色需要其他玩家使用告密的心或作祟绚丽之门才可以进行复活,每次复活之后,角色都会降低其25%的生命值上限,这也意味着该角色后续更容易死亡,需要我们制作强心针才可以成功恢复。饥饿值是游戏当中的另一个重要属性,它恢随着游戏时间逐渐降低,当饥饿值降低至0点之后,角色就会以每秒1.25的速度持续失去生命值,直至玩家死亡。游戏中大部分的角色饥饿值都为150点,每分钟角色大致都会消耗10点饥饿值,所以如果是出远门,充足的食物绝对是我们首要考虑的目标。
理智值象征着游戏人物的精神健康程度,随着理智值的降低,角色周围的视野会逐渐变得昏暗,环境声音也会变成特殊的呢喃,周会还会出现各式各样的暗影生物。暗影生物在初始阶段并不会进行攻击,但随着角色理智值的进一步降低,它们将会逐渐变为实体,并发动攻击。一般情况下,理智值只会缓慢的降低,但如果我们靠近一些有着疯狂光环的实体,处于黑暗当中,直接吃掉坏了的食物,自身的理智值就会加速消耗。通过吃掉一些烹饪料理,接近友好的猪人和兔人,或者是睡觉,则可以回复一定的理智值,从而让自身摆脱暗影的骚扰。
启蒙值可以视为一种特殊的理智值,当我们在月岛,月亮洞窟或是开启了月亮风暴,原本的理智值就会变成启蒙值。随着启蒙值的升高,屏幕上面会自动出现一层滤镜,周围也会生成各式各样的虚影,虚影会在角色启蒙值高于50%的时候主动发起攻击。潮湿值是所有机制当中影响比较小的一个,只要接触到水就会提升,潮湿值达到35点之后,角色的手持物就会变得润滑,从而将其使用的效果。