前期配队优先选择pk强的角色,后期再选打怪强的角色拿悬赏。资源可以全部倾斜到主c一个人身上,其他角色穿迭代下来的装备就行。初始的副本怪物强度比较低,靠一个强力角色的输出就足够过关,队伍辅助角色的平均练度不需要太高。队伍可以带一个敏攻魂师,配合两防两辅魂师加增益和保生存,剩下一个位置可以带控制系魂师补充队伍控制。后期可以培养两个强攻或者敏攻魂师,但前期的资源是只够养一个主c的。
每次的活动奖励尽量拿满,如果拿奖励有难度就优先把简单的任务刷完。魂师大赛的任务大都只要求对战场次,对输赢的要求比较少。打长途时用控制系的波塞冬会更好,打短途则可以根据自己配队更换魂师。瀚海长风开启时可以尽量多打一点拿奖励,如果买通行证的话前期发育会快很多。前期可以尽量多做圣柱试炼和嘉陵关,这些副本是每过一关都能收获一定奖励的,比打魂师赛的收益稳定很多。
老虎可以保证前期的pk收益,练小舞则能够单通中后期的悬赏任务。这两个角色可以作为前后期的培养核心,队伍尽量围绕这两个角色进行配队。抽sp宁荣荣是需要用专属觉醒卷的,平民攒钻石的速度比较慢,如果买不起觉醒卷的话不建议只抽个角色本体出来。攒够钻石后可以一次把当期角色的配置拉满,体验会比只抽几个角色本体更好。前期的钻石可以更多的用来买体力和刷副本,否则即使抽到了角色也养不起来。
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