兵种一共分为四种,有骑兵、步兵、弓箭兵以及攻城车。骑兵的主要作用就是用来达到一个从侧翼进行骚扰的目的,并不是作为战场主力放在正面战场。骑兵的生命值和防御力对比其他几个兵种要低一些,但是攻击力却可以弥补在血量上和防御力上的不足。在实战中,这个兵种通常是用来打侧翼的拉扯的,也就是说把骑兵安排在这种较大规模的团战当中是不合适的。
比如你想要拿骑兵来挡伤害,可能在一瞬间骑兵队伍就全部阵亡了。骑兵和弓兵之间存在着克制关系,骑兵是比较克制弓箭兵的但是同时又被步兵克制。这里需要注意弓箭兵的血量是比骑兵的血量还要脆,但是攻击力也更高的一个兵种,缺点就是没有骑兵的移动速度快,所以骑兵是一个非常适合打突进队伍。弓箭兵比较偏向于侦察手这个位置,也就是说这个兵种适合对地方军队进行骚扰,但是弓兵消耗资源的速度非常快,因为血量低的因素,你在战场上一旦被敌方的军队或者怪物包围住,弓兵可能一下就全没了,这时就要把弓兵全部进行治疗,所以弓兵是非常消耗资源的。
步兵这个兵种相对来说比较适合中氪和微氪的的玩家,普通玩家就不建议培养。攻城兵这个兵种其实是适合用来搬运资源的,在兵种介绍里面可以看到攻城兵的负载是30加上12,同等水平的步兵来说负载只有21,攻城兵拥有更高的负载能力。在游戏中只需要造一级投石车就足够了,一级攻城锤的负载就已经比T5级别的步兵还要高了。在战场上把对方的兵力都打光之后就可以派出攻城车进入别的地盘来搬运资源,这就是攻城车唯一可以用到的地方。
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