95版的各类阳光数值都略高于原版,前期植物的铺设速度会相应的变快很多。第一波僵尸出现的时间会大大提前,基本刚种下第一个向日葵僵尸就来了。和原版开局只会刷普通僵尸不同,95版开局可能会有气球僵尸或者撑杆跳僵尸,部分关卡中甚至会直接刷出伽刚特尔。虽然僵尸加强后给的开局压力比较大,但很多植物也得到了大幅增强。土豆雷只需要一个中阳光就能种植,其爆炸范围会从原地扩大到三乘三的正方形地块,出土时间也会略有提前。食人花的攻击距离会增加一格,消化僵尸的时间则会减半。当它遇见吃不掉的僵尸时,每咬一口僵尸就能够对其造成相对于两个豌豆的伤害。
大喷菇改版后的性价比极高,但在白天关卡种它时消耗的阳光会翻倍。魅惑菇的阳光需求略有上升,但它是唯一一个能够秒杀橄榄球僵尸的植物。僵尸吃掉魅惑菇以后体型会略微变大,靠手长能够比正常僵尸先出手攻击,其血量也会得到少量增加。倭瓜的攻击距离会往右增加一格,但对左边僵尸身位的判定还是比较模糊。其攻击范围也会提高至一格,对于巨人冰车或者投篮僵尸这类判定体积比较大的单位,只要它们碰到倭瓜一个像素就会算被砸到。火爆辣椒对没杀死的僵尸会额外附加长时间的冰冻和减速效果,其控制强度比冰冻菇还要略高一点,但伤害没有原版那么高。
高坚果满血时能够承受巨人五下锤击,并且完全不会受到来自车类单位的伤害。其还会有三百临界值的额外生命,当它的血量被消耗完毕后就会进入临界阶段,正常僵尸打不掉临界血量的话会使它发动一次和倭瓜类似的攻击。僵尸发射豌豆会打掉这部分血量,灰烬僵尸也是同理,其起跳前还是有可能会被僵尸打死的。高坚果挨巨人打时可能会被锤击直接攻击到临界血量,这时它是无法发动倭瓜攻击的,但巨人每次砸高坚果时都会受到少量的反弹伤害。仙人掌的价格会变高很多,但它发射的刺可以穿透攻击到最多六个僵尸。
三叶草可以对全屏僵尸造成等同于少量豌豆的伤害,同时会吹飞所有在空中的僵尸。僵尸爬梯子时仍然算作地面单位,但跳起来的撑杆僵尸和海豚僵尸是可以被三叶草吹走的。其还会对小丑僵尸和正在攻击的巨人僵尸造成减速效果,还能够吹飞路障僵尸的帽子。杨桃发射的星星子弹会变成直线进攻,每个星星会造成相当于两个豌豆的伤害。金盏花会随机产出普通阳光或大阳光,并且产出后者的几率会更大。墓碑在第一大波僵尸过后会随着每一小波僵尸一起出现,但它只会在地图右侧五列出,如果没地方出会随机顶掉一个植物。墓碑不会在弹坑上面出现,草坪黑夜的最后一波会额外刷新一个墓碑。