在老玩家很长时间没有登录后,就会有回归活动,这个活动里最重要的就是回归送三忍。由于回归赠送的三忍并不固定比较随机,所以这里只是推荐一种挑选的思路,如果是相同的忍者就更加方便了,直接选择就可以了。这里回归的三位忍者是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。在三位忍者中比较推荐的是猿飞阿斯玛,其次就是迈特凯。
猿飞阿斯玛可以说是远古角斗场中战神的存在,小技能自带输出特效,同时范围还很远,加上稳定的普攻,可以利用技能机制打出无限连招,如果从三位a忍中选择一位,最好就是选择猿飞阿斯玛。因为猿飞阿斯玛范围远的特点,在开局就可以先手用技能打试探,命中就可以发动追加攻击,然后接上后续连招。敌人使用替身就来开位置,等待用小技能打出超强控制,在敌人没有替身期间,可以用远范围技能打控制,近身接普攻连招,再用小技能的溅射打出连续控制。在不断消耗敌人血量过程中,如果敌人残血之后,先骗出替身然后用奥义终结就行了。
迈特凯虽然技能伤害要比猿飞阿斯玛要弱上一点,但是在连招打击感上要超过前者,也就是手感好,在手感好的情况下可以打出更多酷炫的连招,这点在对局中很重要。而且打击感好的角色,更容易卡普攻和技能切换,在敌人使用技能时也能计算招式结束式来拉开身位。迈特凯在忍者中属于近战的能力非常强的,只要能在战斗中顺利近身,基本上就能用控制和伤害连招,打的敌人无法落地,这也是它在段位赛中人气高的原因。如果不太熟悉迈特凯玩法的,建议在训练中多联系,技能熟悉后,就可以联系近身方式了。近战英雄近身主要由两种方式,常见的就是运用走位,卡敌人技能僵直间隙,绕道近程使用技能完成最后拉进并打出控制。还有头就是利用召唤兽了,选择控制能力强召唤兽,只要能把敌人击飞或者打出眩晕就能轻松的接上连招,迈特凯在开奥义后可以使用技能,对输出伤害进行增幅。
所以在回归忍者中,最重要的就是了解诶角色技能后,选择实战效果最强的并难度适中的。难度高的忍者,需要练习时间长不一定能出效果。然后就是实战中比较热门的,热门英雄一般都是难度一般,强度高的,选择这种一定没错。毕竟手法玩家还是只有小部分,热门忍者是大家都可以上手可以玩的。