游戏中的体力主要用作两个方面,一个是地图的探索中,奔跑和爬山使用的体力,另一种是通过打本消耗体力获得的材料,体力可以在合成台中合成。形式的体现为树脂的样子,一个树脂需要40的体力值兑现。体力在没有升级的时候会比较低,可以以升级神像的方式来提升体力数值。神像的升级需要神瞳的数量的收集,一般神瞳都会在当前地图的各处,比如风神像需要收集风神瞳,其中风神瞳会在蒙德的各处。
玩家通过收集后,到神像那里进行升级,并且领取奖励。升级后会得到一些材料,还会有体力条的提升。树脂的上限不会随着角色的等级而提升,永远都是固定的数值。在操控人物角色快速移动的时候,会有体力值的减少,其中在战斗中的重击还有闪避。在空中飞翔的时候也会消耗,在能量条没有的时候会直接掉落,如果不按普攻落地,人物又距离地面较远,会被直接摔死。游泳也会消耗体力的数值,如果在使用完后,角色又没有上岸,处于水中的情况,会呈现出溺水的样子,接着会被传送到最近的锚点。而且此时技能的能量条都会被清空,全队的血量都会得到减少。
其中行动快速的话,会比缓慢行动消耗的体力条迅速消耗。有些食物会具有回体力的功效,在遇到上述的情况下,可以食用食物防止角色死亡。树脂的持有数量会有限制,只有消耗完后才可以再去制作合成,运用到的材料需要捕捉地图上的晶蝶,一个晶蝶加上体力只能合成一个。其中能够使用一定的体力用来去打世界首领boss,产出的固定圣遗物只能是角斗和流浪,其次是当前boss的材料。材料可以用作角色的升级突破,不同角色用的不同,一般角色运用到的材料都会属于他们的出生国度。
除了世界首领处可获得,还可以角色技能天赋本,圣遗物和武器突破的素材中都需要用到。世界上的金色的圆球和蓝色的圆球,这两种地脉能够消耗体力获得金币和升级本,这些都是角色升级的基本材料,没有这些材料的话,角色升级不了。其中周本的敌人会有固定数值的击杀,需要消耗的体力比较多,领取的材料属于珍贵的品质,能够在合成台中互相转换。