原神的基础元素主要水风火草雷岩这几种,通过这几种的不同反应能够演变出不同的配队。其中有增幅反应,是指由水和火蒸发,或者火和冰打出的融化,反应的倍率特别的高。剧变反应特别的多,伤害会根据角色的等级,抗性和精通,还有产生反应加伤这四个因素组成。其中剧变的有草元素的相关反应,还有雷的相关反应,除此之外还有比较少见的冰岩组成的碎冰。
激化反应有分超激化和蔓激化,主要受角色的等级,精通和反应频率影响,所以在激化反应的角色天赋可以选择不升级,队伍成本培养的比较低。增幅反应的水和火能够引起蒸发,水打火的伤害会比火大水的伤害更高,伤害会受攻击者的精通影响。其次是火和冰出现的融化,火打冰的伤害会比冰打火的伤害高。剧变反应包括的雷反应,比如火和雷,还有水和雷。火雷打出的超载会有个爆炸的伤害,伤害属于是火伤,破盾效果能力很强,反应倍率很高,而且受到这个反应的敌人,小怪会被击飞的表现。冰雷形成的超导倍率很低,但是物抗降低的很高,造成的伤害属于冰伤。
冻结和碎冰也属于剧变反应中的一种,主要由冰和水组成的冻结,会控制敌人的行动,同时连续冻结的话,会使得敌人受到反应的时间缩短。冻结后被岩破除冻结状态的叫做碎冰,受到的伤害属于物伤。水和电的感电倍率一般,属于持续性伤害,在过强的电量下,小怪可能会被电的行动不了。扩散是由风跟其它不同元素打出来的反应,但是与岩不产生反应,扩散能使得对应的元素伤更高,加快与其它反应的速度。草和火的燃烧倍率很低,但是频率很高,是个持续性的伤害,范围不如感电大。绽放都由草和其它元素打出来的反应,其中有水草的绽放。还有在这个基础上,再加上雷的超绽放,也有演变出来的水草火三者的列绽放。
其中水草的阵容中,必须要有妮露的天赋使得草种子立即爆炸,才会有队伍的伤害。该阵容对群很强,但是对单效果不太理想。超绽放的范围很小,列绽放主要是造成草伤,两者的倍率表现都很不错。激化反应中主要是由双雷加草演变出来的体系,结晶主要是岩和其他元素产生的护盾碎片,和草不能产生反应,主要打的是岩的直伤。