顶门的时候把移动方向对准正前方的加速音符,尽量在紫块边缘起跳避免掉到空当处。虽然紫块的长度比较长,但是角色成功吃到音符加速后是可以正好跳过一整块紫块的,所以不用担心吃到加速后被前面的紫块磕到头。掌握不好空气跳的起跳时机的话可以往侧面拉一点方向,这样做会损失一点身位优势但是过紫块会更稳定。侧拉的时候优先往右边的风圈方向走,连跳两下吃到风圈后角色会以极快的速度向前方飞出去。
组排四抱吃到风圈加速后可以松手把上面的队友全部丢出去,上面的队友依次踩头跳可以保持加速效果飞的很远。过紫门的时候注意不要被紫色门框撞到,紫门中心和两边都是可以正常过人的,四抱被紫门蹭到的话会原地散架并且全员重新在起点出生。走两边的路线的话没有这么明显的加速效果,粉白传送带也有加速能力但效果远不如紫门旁边的风圈。单排的时候可以选择走两边的狭窄紫块路线,因为这里人少障碍也少还有风圈加速道具。
落地连跳走中心路线时可以提前略微调整一下方向,避免被后面的弹射方块磕到脚。黄色方块会把角色朝正上方猛烈弹射出去,暗红方块会在限定范围内前后缓慢移动,带有小箭头的方块则会使角色向斜上方快速飞出去。触发第一个箭头方块弹射效果时不要提前起跳,顺利的话角色是会被正好弹到下一个黄色方块面前的,不过这个黄色方块的弹力比较弱。角色被弹到暗红色方块上之后等一秒,在即将触发弹射时提前前拉方向。
角色被第一块暗红色方块弹起后稍微回拉一点避免被弹的过远,落到第二个暗红方块上后前拉方向连跳到穿梭门处。每次吃到穿梭门效果后都要连跳两下再扑进下一个穿梭门,并且尽量把角色身位保持在穿梭门道具的边缘,这样能够使角色尽量沿着直线往终点方向移动。正面扑向穿梭门中心区域的话会使角色走一个直角路线,过完所有穿梭门后角色还需要往左边移动一大段距离才能把身位调整回来。过穿梭门的期间不要在任何地方开启滚动,等走完所有穿梭门之后再开滚动能够避免滚动被穿梭效果打断或者穿梭失败。