花火能为我方回战技点,而且能够使得点数的上限加量,能使得全队的战技覆盖频率高 。此外,对于指定的目标能够有加上的作用,还能使得目标拉条提前,能使得己方队友对目标伤害加强。角色具有暴伤增加,战技点回复和上限,行动提前等的优点,是能够一定的辅助能力,天赋和终结技都是作用于战技点,能够为队伍的战技点减轻压力。充能上不会有紧缺的问题,无脑的带增伤的遗器使得她增伤能力作用更强。
大招在启动的时候,能为我方全体获得战技点,而且还会有增幅的状态,在这个状态下加上天赋的触发加伤更高。一命的时候会能够增加加伤状态的时间,而且还会使得持有这个状态的友方攻击力加强。四命会大招充能加快,天赋为其提供的战技点上限还能再增加。满命的状态下暴伤伤害会有个巨额的增加,对于赋予战技状态下的队友,效果能够扩散。这个命座的加成使得角色不单纯的主要提战技点的辅助能力,还强化了其暴伤拐的方面,而且加成的效果非常的直观显著。战技能暴伤提高,提高的数值会受到角色自身的暴伤值影响,在提高宝贵的爆伤数值时,又能够行动提前,使得角色的拉条加快,但是作用于单体。
在有天赋的加成下,战技的暴伤提高效果可以延伸到目标的下一回合的开始。天赋中,在角色位于场上的时候,战技点的上限就能够增加,在我方角色消耗一点的点数时,会使得全队对敌人造成的伤害提高。天赋加上大招后,会使得大招加伤效果特别的明显,会有个巨大的加成。在队伍有量子的队友的时候,该队友的攻击会提高。二命的天赋可以使得对友对敌人造成的伤害,可以无视敌人的一些防御力。
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