孙武与海尔曼的组合在驻防场景中能够发挥出较强的防御能力,关键在于利用孙武的减伤效果和海尔曼的控制技能形成互补。孙武的主动技能孙子兵法在觉醒后升级为万世兵书,可对最多5个目标造成800系数伤害并附带200系数额外伤害,同时每命中一个目标回复50怒气,这种高频技能释放机制能有效压制敌方进攻节奏。海尔曼的主动技能伏军可造成1150系数伤害并沉默目标2秒,配合普攻10%概率回复100怒气的特性,能持续干扰敌方技能循环。
孙武的天赋树应以驻防系为主,点出圣光祝祷和愈战愈勇增强减伤效果与怒气回复;海尔曼则需点满弓兵系天赋中的致命一击和神射手,提升暴击率与攻击力。孙武的被动技能用兵之道可为驻防部队提供7%全类型伤害减免,而兵家至圣还能额外增加10%步兵生命值,这些属性与海尔曼的军事天才提供的10%弓兵攻击力形成互补,使混合部队能兼顾生存与输出。天赋配置时应避免选择增加行军速度等无关属性,专注强化驻防核心能力。
孙武率领的步兵作为前排承担主要伤害,海尔曼的弓兵则在后排输出,这种布阵能充分发挥双方兵种加成优势。面对骑兵主力时可增加弓兵数量至40%,利用兵种克制效果;若敌方以步兵为主则保持30%弓兵配比,确保火力覆盖。装备选择上,孙武应优先配备增加防御和生命的装备如复兴者套装,海尔曼则适合携带提升攻击与技能的装备如狂风套装。宝石镶嵌方面,孙武推荐防御类宝石,海尔曼选择攻击类宝石。当敌方集结部队接近城墙时,孙武应优先对密集区域释放万世兵书制造范围伤害,海尔曼则需锁定敌方主将进行沉默打击。
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