积分的获取是决定胜负的关键因素。护送圣棺(奥西里斯之柩)是积分最高的行为,成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分。占领要塞、神庙、哨站和方尖碑也能提供大量积分,其中要塞的持续占领收益最高,每分钟可产生150联盟积分和15个人积分。骆驼商队的拜访同样能带来额外积分,但收益相对较低。
战斗初期应优先占领方尖碑和哨站,为后续行动争取主动权。骑兵单位如曹操或源义经因其高机动性,适合快速抢占关键建筑或干扰敌方行动。占领后需确保建筑归属权稳定,完全占领后需坚守3分钟才能开始持续得分。联盟指挥应合理分配人员,上下路负责建筑攻防,中路则专注于圣棺的争夺与护送,避免分散战力导致积分流失。
第一个圣棺在战斗开始15分钟后刷新,成功护送后1分钟会刷新第二个圣棺,分值提升至3500。由于圣棺运送过程中易受干扰,需集中兵力保护运棺队伍,同时派遣部队牵制敌方主力。技能的使用时机至关重要,如急行、八阵等加速技能可提高运送效率,而泥沼、战鼓等控场技能能有效阻碍敌方行动。
后期阶段若积分差距较小,可采取拖延战术或采集藏分策略。拖延战术指在确保安全的情况下暂不交付圣棺,以延长敌方无法获取积分的时间。采集藏分则是将采集完成的矿车保留至最后时刻再回收,利用一次性积分反超对手。这两种策略需根据战局灵活运用,避免因过度冒险导致积分损失。
埃及之战的积分最大化需要团队高度配合,个人行动收益极低。建筑占领与圣棺护送需同步进行,野战行为除非必要否则尽量避免。联盟官员应合理分配技能与兵力,确保每次行动都能转化为有效积分。最终积分的高低不仅取决于战术执行,更依赖于联盟成员的整体协作与执行力。
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